LA COMPUTADORA
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella, guardar datos, imagenes, escribir cartas, leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a través de correos electrónicos, ver videos, dibujar, hacer informes, crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de Proyecto Salón Hogar, es evidencia de ello. la computadora se divide en dos en Hardware y software
EL HARDWARE
Es cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el Mouse, el teclado, el monitor y demás perifericos
EL SOFTWARE
El hardware es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
COMPONENTES INTERNOS DE UN COMPUTADORA
Un ordenador hoy en día tiene muchas posibles tarjetas de expansión, pero no podría funcionar sin los componentes principales e imprescindibles, de los cuales se ha seguido la arquitectura propuesta por VON NEUMAN
· Una unidad de control
· Una unidad de cálculo
· Una memoria
· Una unidad de Entrada/Salida de datos
Un ordenador se compone de las siguientes partes:
- Teclado y Ratón: son las partes que usamos para "hablar"? con el ordenador. Nos permiten "decirle" todo lo que queremos hacer.
- Pantalla y Altavoces : son las partes mediante las que el ordenador “nos responde�.
- Torre o CPU : es la parte del ordenador que ejecuta lo que le hemos pedido, es la que “piensa�. Se compone de:
- Procesador: encargado de tratar los datos, es decir, de realizar las operaciones.
- Memoria: donde se almacenan temporalmente los datos que se van obteniendo.
Podemos guardar informacion en:
- Discos Duros : que se encuentran en el interior de la CPU o Torre y tienen una gran capacidad. Es aquí donde el ordenador almacena los documentos que hemos guardado de forma permanente. Ordenados en carpetas con los nombres que queramos darles.
- Disquetes : podemos utilizarlos para guardar documentos realizados en un ordenador y volver a tenerlos disponibles en otro ordenador distinto.
- CD-ROM : son como un CD de música y permiten almacenar mucha información.
- DVD: son como un CD pero con mucha mayor capacidad para almacenar información.
PATH O URL
son una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (uniform resource identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos
FACTOR DE FORMA
Factor de la Forma es la que describe las dimensiones físicas de la fuente de alimentación, los tipos de conectores de alimentación con los que suministra energía y el tipo de placa base ya que es definida por el tipo de conector que contiene.Los distintos factores de forma que se pueden encontrar en las computadoras se describen en lo siguiente:
- Factor de la forma AT
- Factor de la forma Baby-AT
- Factor de la forma LPX
- Factor de la forma ATX
- Factor de forma Mini ATX / Micro ATX
- Factor de la forma WTX
- Factor de la forma ATX12v
TARJETAS GRÁFICAS
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.
Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones gráficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones.Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar simultáneamente, en la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores
Normalmente lleva chips o incluso un procesador de apoyo para poder realizar operaciones gráficas con la máxima eficiencia posible, así como memoria para almacenar tanto la imagen como otros datos que se usan en esas operaciones.Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar simultáneamente, en la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos). En general, hacen referencia a almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos.
Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la computadora y conforman la llamada memoria secundaria del ordenador.
Las unidades de almacenamiento también pueden hacer referencia a las unidades lógicas de almacenamiento.
Dispositivos: unidades de almacenamiento en computadoras
- Disco duro.
- Disquetera.
- Unidad lectora/grabadora de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray).
- Lector de memoria flash.
- Unidad de cinta magnética.
- Unidad virtual:
